Dette er den første i en serie på 3 innlegg.
Touch-teknologien har nylig revolusjonert vårt forhold til digitale flater. Det var kanskje på tide, nå som teknologien snart feirer 40 år, men til gjengjeld er vi i en voldsom modningsprosess akkurat nå. Plutselig kan man forvente høyresponsive multi-touch flater på både konsumelektronikk og bransjeverktøy.
Dette setter nye krav til oss som jobber med brukeropplevelse og interaksjonsdesign. I tillegg til de støvete usability-prinsippene, har vi nå en haug med nye muligheter, begrensninger og prinsipper å boltre oss i. Jeg har hatt gleden av å utforske disse dimensjonen i en rekke prosjekter i det siste, og tenkte jeg kunne dele noen av mine erfaringer her på Kjøkkenfesten.
Når duger ikke touch?
Terskelen er lav for å velge touch-teknologi nå som dette er relativt tilgjengelig og billig, og det er mange åpenbare fordeler. For det første har det fremdeles en wow-effekt, og gir produktet et element av modernitet. I tillegg er det plassbesparende og dynamisk, noe som kan bidra med dramatisk forenkling av produktene. Fordi touch utelukker mus, tastatur og andre knapper, vil dette også kunne oppleves som mer intuitiv interaksjon for brukeren. Både mentalt og fysisk forholder man seg til én digital flate for både input og output – fantastisk!
Det er imidlertid en del tilfeller der touch ennå ikke er den beste løsningen:
- Interaksjonsintensitet
Hvis produktet krever hyppig interaksjon over lang tid vil touch-grensesnitt vanligvis ikke være noen god løsning. Det er vanskelig å legge til rette for god ergonomisk arbeidsstilling når armen og håndleddet ikke hviler på en flate. I tillegg er det vanskelig å oppnå høy effektivitet – særlig der det er behov for mye input av tekst og nummer. - Nøyaktighet
Sammenlignet med pilspissen på cursoren har vi alle tykke pølsefingre som gjør det vanskelig å oppnå nøyaktig berøring. I tillegg er finmotorikken utfordret hvis man må holde hånden opp. Hvis løsningen krever nøyaktighet, er det mulig touch ikke gjør susen. - Blind operasjon
Hvis brukeren må følge med på noe annet mens han/hun interagerer med for eksempel et kontrollpanel er det en stor fordel med taktile skiller på knappene og kontrollene. Touch-skjermer har foreløpig bare én stor flate, som gjør ”blind operasjon” umulig. - Enhåndsoperasjon
Hvis du skal operere på en enhet med samme hånd du holder den i, er det tommelfingeren som gjelder, og med svært begrenset rekkevidde. Dessuten blir multi-touch satt ut av spill. Dette er ikke umulig, men det utfordrer helt klart touch-opplevelsen. Legg merke til at iPhone oftest opereres med to hender.
Design for touch
De fleste usability-prinsippene vi er vante med fra konvensjonelle grensesnitt gjelder fremdeles. Men nå som mus, knapper og tastatur har forsvunnet, må vi ta stilling til en drøss med nye problemstillinger. Morsomt og utfordrende, og massevis å ta tak i!
For å gjøre det litt oversiktlig, prøver jeg å servere mine erfaringer i syv deler:
- Tips for å kompensere for mangel på haptisk respons
- Tips for å overleve uten cursor
- Tips for å tilrettelegge for pølsefingre
- Tips for å omgå visuelle forstyrrelser fra hånden
- Generelle tips for å ivareta brukeropplevelsen
- Tips for å unngå ”gorilla-arm”
- Tips for å hanskes med fingeravtrykk og skitt
I neste innlegg lover jeg å stupe rett inn i grøten på disse tipsene. Og så håper jeg på å få noen protester eller spørsmål fra andre som har erfaring med lignende.
Stay in touch!




10 kommentarer
Erlend Schei
05.05.2010 | 11:41
Dette er spennende. Kudos for at du deler! Mens vi venter på neste innlegg (når kommer det forresten, så du har litt press?); hva er haptisk respons?
Paal Holter
05.05.2010 | 12:22
Haptisk respons er en (unødvendig fancy) måte å poengtere at brukeren kan fysisk kjenne responsen ved berøring. Når man har fysiske knapper kan brukeren både kjenne knappen før han trykker, samt kjenne at knappen trykkes inn.
Jeg skal skrive mer om utfordringene rundt dette i neste innlegg, som jeg gir meg selv maks én uke på å publisere
Fred Carlsen
05.05.2010 | 12:50
Takk for definisjonen, jeg lurte på det samme som Erlend
Akkurat det blir det spesielt spennende å høre om.
Kristian
05.05.2010 | 14:33
Kjempespennende Paal, gleder meg til å følge med, og håper vi får flotte diskusjoner og utveksklinger av erfaringer, ideer og annet.
Mangelen på haptisk respons er et spennende og vanskelig tema, ja – det vet alle som har forsøkt å skrive tekstmeldinger på en iPhone mens de kjører bil!
Fredrik Antonsen
06.05.2010 | 08:59
Spørsmål: Kan et eksempel haptisk respons være når input-editoren i Android (F.eks HTC Hero) responderer med å vibrere svakt når man har trykket et tegn? Opplever at denne funksjonen gjør skrivingen lettere, men det hjelper lite når «tastaturet» er altfor trangt i portrait-modus.
Paal Holter
06.05.2010 | 09:33
Du har helt rett: mekanisk feedback er en form for haptisk respons, og brukes iblant for å kompensere for følelsen av at en knapp blir trykket inn. Den er riktignok en generell tilbakemelding (ikke lokalt orientert rundt interaksjonspunktet), og gjør lite for å hjelpe brukeren å forutse interaksjonen, men jeg har hørt flere som synes dette fungerer ganske bra på HTC.
Kristian
06.05.2010 | 09:34
@Fredrik: Ja, absolutt! Det er et fint eksempel på haptisk respons. I den sammenhengen blir det på sett og vis det haptiske motstykket til den tastelyden som særlig mange tidligere mobiltelefoner hadde på som default.
Jeg har ikke prøvd Android-editoren du beskriver selv, men virker som en fin «bekreftelse» på at man har tastet et tegn. I forhold til presisjon, i tillegg til størrelse, som du nevner, er jo fortsatt en stor forskjell at touch selvsagt mangler det taktile aspektet ved at du kan føle deg frem på tastene.
Det er også veldig stor forskjell på hvor flink f.eks. telefonene er til å «gjette», både hva du egentlig prøver å skrive (altså standard ordbok), men ikke minst også hvor du forsøker å trykke. Det kan vi muligens snakke nærmere om når Paal kommer til hvordan man håndterer input fra «pølsefingre». Jeg har en veldig fin artikkel om dette jeg skal forsøke å finne igjen.
I mellomtiden er dette en fin (bokstavelig) pølsefingersak fra i vinter!
http://www.huffingtonpost.com/2010/02/12/iphone-sausage-stylus-kor_n_459845.html
Trackbacks
10.02.2012 | 13:48