Hvordan designe vellykkede touch-grensesnitt (3/3)
Dette er den siste i en serie på 3 innlegg. I forrige innlegg skrev jeg om haptisk respons, cursor og pølsefingre. Her er resten av mine tips for å oppnå behagelig og effektiv interaksjon på touch-skjerm.
Hvordan designe vellykkede touch-grensesnitt (2/3)
I forrige innlegg skrev jeg om når det er fornuftig å bruke touch. Denne gangen går jeg rett på sak med designtips.
Hvordan designe vellykkede touch-grensesnitt (1/3)
Dette er den første i en serie på 3 innlegg. Touch-teknologien har nylig revolusjonert vårt forhold til digitale flater. Det var kanskje på tide, nå som teknologien snart feirer 40 år, men til gjengjeld er vi i en voldsom modningsprosess...
iPhone-app – skal du la andre styre merkevaren din?
Det koster å være tidlig ute, men har du råd til å la andre ta din posisjon og styre dine kunders brukeropplevelse av din merkevare?
Voddler blir ikke filmens Spotify
Vi trengte ikke å komme særlig langt inn i 2010 før jeg skal forsøke å ta livet av en av trendene Kristian og Jørgen lansert før jul. Jeg har hatt mitt første møte med Voddler. Det har vært mye snakk...
Bellona-bordet: miljø og multi-touch
Denne høsten har jeg jobbet med verdens feteste interaksjonsprosjekt: Bellonas 101solutions bord.
Applikasjoner / Brukeropplevelse / Digitale trender / Informasjonsarkitektur / Interaksjonsdesign / Mobil
Trender 2010: 9) iPhone-killers
For snart tre år siden slapp Apple iPhone som en bombe, og løftet egenhendig lista betraktelig – ikke bare for brukervennlighet, men for ren bruksglede på mobiltelefon. Siden da har det ikke manglet på forsøk på iPhone-killers fra konkurrentene, men...
Trender 2010: 6) Streaming og service on demand
Den umiddelbare suksessen til streamingtjenester som Spotify det siste året er ingen tilfeldighet. Spotify er raskere, enklere og mer brukervennlig enn selv BitTorrent, som har vært den store hodepinen for musikk-, film- og spillbransjen de senere årene. Lignende tjenester for...
Trender 2010: 5) Augmented Reality (AR)
Virtual Reality (VR) var en våt drøm allerede på 80-tallet, men har hele veien slitt med å få dreis på sakene, og aldri tatt av. Nå kommer derimot Augmented Reality (AR) for alvor isteden. Istedenfor å leve livet med klumpete...



Siste kommentarer
Svein Tore Marthinsen
"9 grunner til at dere ikke skal blogge"
Sier ikke at alt vil ordne seg, men at det kan være vel så lurt og givende å bli en god/bedre blo...
Jørgen T. Helland
"9 grunner til at dere ikke skal blogge"
@Svein Tore - takk for at du utdyper poengene dine fra Twitter. Slik jeg tolker deg at du sier omtre...
Kåre Garnes (@kaaregarnes)
"9 grunner til at dere ikke skal blogge"
@Christian Det med kjedelige produkter/tjenester er et opplevd problem for mange, men som oftest ...