Brukeropplevelse / Digitale trender / enterprise 2.0 / Interaksjonsdesign / Intranett / Markedsføring / Mobil / Sosiale medier
Digitale trender 2011 – oppsummering av fjoråret
Tradisjonen tro tar Jørgen og Kristian på tampen av året en kikk inn i den digitale krystallkula, og spår hva neste år vil bringe oss. Er du klar for en ny runde med trender? Det er i hvert fall vi! Hver...
Lokal og global i digitale kanaler
Det er med glede jeg kan meddele at Hydro er en av Halogens eldste og (i følge Halogen) viktigste kunder. Vi har sammen jobbet med å optimalisere våre digitale kanaler i nesten hele det siste tiåret og det er bare...
Sosiale media og rike grensesnitt
Når det er snakk om sosiale media er det ofte fokus på brukarar og innhald. Tyder dette på at design av grensesnitt ikkje er relevant for sosiale media? Nei.
En eller flere nettløsninger?
Bør en virksomhet ha en stor eller flere små nettløsninger?
Offentlige virksomheter og målgrupper
Er offentlige løsninger dømt til å bli middelmådige fordi de ikke har lov til å prioritere målgruppene sine?
Design er god butikk
Jeg har aldri trodd på mye på reklame. Og selv om jeg tror en del på markedsføring som i dialog med kundene, er det ingenting som overbeviser meg mer enn et produkt som leverer det jeg forventer – eller mer....
Norsk, interaktiv design!
Norsk Designråd hedrer norskdesignede, innovative produkter med Merket for God Design en gang i året. Utmerkelsen har en høy status i bransjen, særlig i kategoriene som har med fysiske produkter å gjøre. I 2009 var det imidlertid lusne tolv søknader...
Er du vår drømmekollega?
Brenner du for å skape gode brukeropplevelser i digitale kanaler? Har du genuint fokus på brukernes behov og erfaring med brukersentrert utvikling? Er du i tillegg hyggelig og sosial? Da trenger vi deg!
Hvordan designe vellykkede touch-grensesnitt (3/3)
Dette er den siste i en serie på 3 innlegg. I forrige innlegg skrev jeg om haptisk respons, cursor og pølsefingre. Her er resten av mine tips for å oppnå behagelig og effektiv interaksjon på touch-skjerm.
Hvordan designe vellykkede touch-grensesnitt (2/3)
I forrige innlegg skrev jeg om når det er fornuftig å bruke touch. Denne gangen går jeg rett på sak med designtips.
Hvordan designe vellykkede touch-grensesnitt (1/3)
Dette er den første i en serie på 3 innlegg. Touch-teknologien har nylig revolusjonert vårt forhold til digitale flater. Det var kanskje på tide, nå som teknologien snart feirer 40 år, men til gjengjeld er vi i en voldsom modningsprosess...
Brukervennlighet og tilgjengelighet trenger ikke være kjedelig!
Når skal Gulltaggens priser ha mer fokus på brukvennlighet, brukeropplevelse og tilgjengelighet? Bransjen må fokusere på å lage nyskapende løsninger som også er brukervennlige og tilgjengelige for alle.



Siste kommentarer
Svein Tore Marthinsen
"9 grunner til at dere ikke skal blogge"
Sier ikke at alt vil ordne seg, men at det kan være vel så lurt og givende å bli en god/bedre blo...
Jørgen T. Helland
"9 grunner til at dere ikke skal blogge"
@Svein Tore - takk for at du utdyper poengene dine fra Twitter. Slik jeg tolker deg at du sier omtre...
Kåre Garnes (@kaaregarnes)
"9 grunner til at dere ikke skal blogge"
@Christian Det med kjedelige produkter/tjenester er et opplevd problem for mange, men som oftest ...